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≪クラス≫:セイバー 【真名】:酒天童子 【属性】:混沌・善 【筋】:A 【耐】:A 【敏】:B 【魔】:B 【幸運】:D 【宝具】:A+ | |/ / {_, / // γ⌒) / / /| | / // / / / )'⌒′ / /レ| | /..≠" 'ー―'‐<__/__ _ _彡 __/ _ノ、| | '´ <_ /⌒ヾ=彡 . ┏≦厶彡℃)丿 <⌒´ / . ┗┓__jΘ / /i} ≧彡´ _】{{ツ厂/ .. 、 |\ |彡 ; リ < ̄ _彡'ノ . _} \ ̄7 i | |. /ミ; |l У/ > /. 「 ⌒ }. .| i l |∧..|んハ} 八. /,.'"¨ ̄} ̄ ̄ ̄` ー―- 、 _彡'⌒. 〈 ≫=≪| | l .∧ | ヘ辷ノiⅥ i/ 丿  ̄ ̄ ヘ〃ζχ | | |笊㍉| ´_イ./ ∧ 仆%ヽヾ>マ| ∧ 个㌣ ′_ィ彡' _ ノ \. /【’У Ⅵ( l /}__Ⅵ{公。... _/ ,,''"¨¨¨¨"" ,丶 {╋ 】 _》 ハ. ∨く. ∨厶彡 _/ ノし}. `⌒’ }≧==, ヽー=⌒}>'" レ⌒|. 〃(__ヒ_厶 ¨¨''" _,.ー‐=ニ 、. '| {У厂| )、 、_ ,. _,,. ‐''¨ \ .... |. ∨| ! {_ \__,,, ''¨ `! ... ' { 〈 \. \__)-、 { 〉、 |. |\__)ー′ し′ ≠У , | \_) /Ⅵ / ! /⌒¨''=ァ、___√》》... ′ ; _,,. -―/ / i^ {^r' 《《 》 .、. 厶 / ̄ / / i { ^‘《. 》 ≧ァァ=彡"}} { { { 、 Vヘ ヾ 《i // ,リ 【特徴】:反英霊・鬼 【クラススキル】 ◆対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【ランク分の【魔】による攻撃に-補正】 ◆騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【保有スキル】 ◆蛮勇:A 無謀な勇気。 同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを大幅に向上させるが、 視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。 このスキルは「無辜の怪物」の影響により、「勇猛」が変質したものである。 【戦闘時、【筋】【敏】による攻撃にランク分の+補正、【筋】によるダメージにランク分+1の-補正】 【負傷判定、消滅判定に大幅な-補正】 ◆戦闘続行:A 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 【敗北時に判定、ランクが高ければ高いほど、成功率が高まる】 【成功した場合、一回限り不利取得二回の状態で戦闘可能】 ◆カリスマ:C+ 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 曲者ぞろいの鬼たちを率いて鬼王として君臨したセイバーは人外の類に対して 強烈なカリスマを持つ。 【複数戦闘時に発動、本来二分の一になる+補正をランク数の分だけそのまま加えることが可能】 【魔獣、人外の属性を持つサーヴァントとの共闘においてはBランク相当のスキルとなる】 【宝具】 ◆『鬼神に横道なし(ミチハズルハオニニアラズ)』 ランク:C 種別:対己宝具 レンジ:0 最大補足:1人 セイバーの掲げる 絶対遵守の誓い。 彼の在り方が結晶した宝具であり、その性質は自己誓約による制約の拒絶。 自らの意思で命令や束縛を、例えそれが令呪によるものだとしても、拒否することが可能。 ただし、セイバーが正道を外れた行為を行ってしまった場合、この宝具は消滅する。 【セイバーが否定した命令、束縛、干渉を無条件に無効化する】 【この宝具はセイバー自身が卑怯な手段を取ったと判断した場合、消滅する】 ¨ - ||lll| |l幵l|| . . . . . . . . . . . . . . .. ..| | | | | | | | | | | |¨ - .{ }!l|_ |l幵l|| |≫i . . . . . . . . . . . . . . .| | | | | | | | | | | | . . . _ ┴≦|| |幵| . . . . . . . . .. .. .. .. ..| | | | | | | | | | | | - 〔| . |幵| |≫j . . . . .. .. .. .. ..| | | | | | | | | | | |‐ _ . . ¨ _≫l| |llll|| - . . . .. .. .. .! !__| |__j j_____.| |____.! !__| |__. . .. .. .. ..‐ _ _≫|| _ |. . .. .. .. __| |== == !=== ! !== ! != ! !=_. . . . . . . . . . . . . . .- _ - _| .|| | 「^| 「^| 「^ ̄| | ̄丁 「^| 「幵| 「||li;, ‐ l =‐-x、. . . . . . . . . . ‐-≧三三|| | | | | | | | | | | | |幵| ||幵l| | |幵|ll| {卞l j lx ., ¨, ≧_ll__|| ̄| | | | | | | | | | | |幵| ||幵l| | |幵|ll| |幵ll| |lll| |l| |ii|_l|__|| | | | | | | | | | | | |幵| ||幵l| | |幵|ll| |幵ll| |lll| |l| |ii|iニニニ|| | | | | | | | | | | | |幵| ||幵l| | |幵|ll| |幵ll| |≫. " | | | | | | | | | | | |幵| ||幵l| | |幵|ll| |幵lll ; | | | | | | | | | | | |幵| ||幵l| | |幵|ll| ¨ ´ ` | | | | | | | | | | | |幵| ||幵l| | l≫ ´ 〟 ! !__| |__j j_____.| |____.! !__| |__幵| |ll彡' , | | | | | | ll斗 ,´ 、 | 囗__囗 匚 ̄l 匚 ] 囗 匚´ ′ | ;,, , ゚ | | 丁 「^| | ̄ 丁l ̄ | l ̄ | ̄ ; | | | | | | | | | | | | ′ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ◆『鬼王邸・鋼鉄御所(クロガネノシロ)』 ランク:D- 種別:対陣宝具 レンジ:1~20 最大補足:150人 鬼王の城、鉄の御所と呼ばれた鋼鉄で構成された四方四季の邸宅の再現。 瑠璃宝玉で装飾されたこの屋敷は、鬼に合わせて作られたため、 門や扉など何もかもが過重であり、相応の筋力がなければ脱出は困難。 ただし、これは副次的な効果に過ぎず、本来の用途が存在するのだが、 この宝具を単に土俵場として扱っているセイバーでは使用は不可能である。 【発動次、強制的に戦闘に持ち込むことが可能】 【逃走判定を強制失敗にする】 【【筋】で対抗可能】 ◆『一鬼闘千・百鬼夜行(キジン・シュテンドウジ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大補足:1,000,000(500)人 ../ / ゝ..,,i′ ,..-''゙ンー、 ,/゙´ .`゙'-、 ヽ, / ./`i .′" ./ _,,..,,,_./ .,i'ンー'" / .\ .゙ | ...i′ l .,. ".'゙-'! ./ / ./ / .| .i.! .,,,,、 .! ! ..// !、 ., ! .. / ! .! / .l ! ./ / /.|, .!.../ │ .| 、 _..‐ .! `ー > ./ l ! ! .ゝ-┤ .| .l゙ ._,,__.../ ヽ、 ./ / .l ./゛ / V゙ .| l,.゛ ! ,- _ l | ./''“''''''‐、 .,./ - .. -'" / `゙, /./ ,./ ヽ. _,, ト 、 l l. / ! ,/ .゙'、./゛ .`゙^゙゙´ / _ソ ... ‐゙ ,,_ ̄`'''. ,i ̄゛il~|゙゙'ヽ.. / .`‐゙‐' |″ .、 l │ ./゛ / ´ `゙''i l´_,,,,,,,,、`゙'' il゙ '(,,,〉 .,! ! / l゙ ′ ./^゛ ゝ _..-''´ `''-./ヽ / ヽ / | i′ ト、、 .ヽ,_.._,,....... / ./ .\ , ″ .\、 .,..ヾ / / ゙'゙| ゙ュ. ゝ..,,,"./ .,.." .`'';;v-'''" ̄ ̄ ̄ ̄"''''ー ,, ゙̄´ ,./ / / ̄`''、、.,,|,.l、 / / ___. _..-'" `'''!l./ .__ .ヾ / ´ |,ヽ ,./,, 丶 .,..-''゙´ `゙'''-、 ._.. -‐''''^゙゙゙゙゙゙゙゙゙^'''-、 `'ー゙,,、  ゙゙̄'' / │ .,, ―'''''''^''^"-" / \` _/´ ._.. --- ..,,、 ゙゙'-. `‐、, `―‐″ ――ー'''" ./ ヽ ../ /´ `ヘ、 \、 '-、 / ! i.゙, ,i. '゙ .,,./ \ \. .ヽ′ _.. -ー- 、. .!. 、 .,,, -¬'''"^^^^^゙゛,/ ´ / l ヽ,│ ,/ ゙ , l,,ソ´ ._,,,,......-ー'" │ l'、 ゙| ./ l_,,|、 . .ヽ ,/^゛ ,/.| │ ,...., ! ゝ、 ! / .,/" | ,,.、 `'ー‐゛ ,/゙ゝ | l, l゙lコ,ゞ、 ! 、 / ! ./ _ノ ! .l ,..i'" .`'" | ヽ ゙'/゙.ノ、 .! .! l, / `゛ .! ゝ..、 .,..イ / i ゙'-、 / ‐''゙___ / .! ~'" .‐ .i彡-'"゛ _..-'!,,./ l _..-ー┴-..i_.... ー'" .,..‐'{.llァ,! ゙ヘ、 | _,, ィ'"゙..l | .,-←''''''7ー 、 \ ./ `"゛ ヽ l'、. .,,,,,,,,,,,,,,,,,.. ┬'''{゙´,ゝ `'"゛ l r|′ "'''ッ `'、,..l / l ! .\ ヽ .゙‐'゙ .¬‐" i l゙.|ー〟 '―ー,i ゙l チ | ,! \. \ _,,.... ..、 ! .| ." ゙^^フ > !.l゙ ! / \.ヽ ,,..-'"゛ .`'''i 京の都を脅かしたセイバーとその配下の四天王、そして、百余りの鬼たちによる文字通りの百鬼夜行。 魔王とも称された彼のカリスマの象徴であり、朝敵『酒呑童子』そのものと言える宝具である。 単体で強大な力を持つ鬼と、並の英霊と等しいほどの実力を持つ四天王による蹂躙は、当時の世を大いに乱したように生半可なものでは止まらないだろう。 ちなみに、桁の狂った最大補足は自己申告。()の中が正確な数値。 【戦闘において全てのステータスに+3の補正】 【発動した戦闘においてのみ、相手との複数戦闘をメインユニットとの戦闘に変更する】 【それ以外のサブユニットはそれぞれ全ステータスCの四天王ユニットとの戦闘に変更される】 【カリスマをAランクまでに上昇する】 【発動と同時に討伐令が発動される】 「集え!我が同胞よ!酒天童子の名の元に! 今宵、この場を在りし日の都のように染め上げようではないか! 殺生、偸盗、邪淫、貪欲、瞋恚、愚癡、殺阿羅漢、出仏身血。あらゆる悪逆を俺が許そう。存分に行え。 ただし!我らは鬼である。そのことを努々忘れるのではないぞ。さあ、各々の欲するがままに食らい尽くせ! 呆けたあれらの頭蓋に刻み込むのだ! 千年余りの時を越え!我らが帰ってきたとな!」 【来歴】 酒天童子の一解釈の一側面。 酒天童子を大江山に棲みつく鬼神を怪物に貶めたもの と解釈し、変化を拒絶し、永遠を象徴する童子としての側面で召喚された姿。 端的に言うならば、鬼の首領としての酒天童子である。 実をいうと彼は生前のことをほとんど憶えていない。 いや、正確に言うならば憶えすぎているとでも称した方が正確か。 彼は母親に捨てられたことを憶えている。 鬼の面を被り、僧たちの前で舞ったことも、多くの女性に言い寄られ、溢れんばかりの恋文を貰ったことも、 夢を見るように京の町を漂っていたことも、全部憶えている。どれが本当なのかも分からないほどに。 そも、彼が彼である保証などどこにもないのだ。 後世のイメージはそれほどまでに多様化している。 彼の生涯は塗りつぶされ、今では偶像と事実の区別もつかない 。 しかし、彼は揺るがない。 強すぎる自我は自身の存在を己だけで定義できてしまう。 仲間の顔が思い出せなくても。 自分のことなど分からなくても。 すべてが偽りだったとしても。 そんなことは一切関係ないのだ。 奥底に残った小さな残滓。 確かに存在した、自身を頼る大切な同胞たち。 そのためにセイバーはこの聖杯戦争に参加した。 彼が戦うにはそれで充分なのだから。 【聖杯への願い】 同胞(鬼)たちの安住の地の建設。 【性格】 傲岸不遜にして傲慢無礼。 弱肉強食を是とし、敗者には容赦がない。 しかし、正道を重視し、道義(ただし、鬼にとっての)にそむくようなことは一切しない。 また、同胞には甘く、大抵のことならば許してしま う。 「道外るは人で非ず。義非ずは鬼に能はず。人非ずして鬼に能はず者、此れ乃ち畜生成り。貴様はどれだ?人か?鬼か?畜生か?」 「同胞よ。ちいとばかりやりすぎだ。俺様達だからこそ、守るべき一線ってものがある。 罰として酒盛りに付き合え、鬼ってもんを叩き込んでやるよ。俺様のマスターたるもの、そんな体たらくは許さねえからな」 「同胞、暇だ。一人で飲む酒も不味いし、戦いに行こうぜ。作戦や対策なんて立てる必要ねえよ、この俺様が負ける道理があるとでも思ってんのか?」 「畜生に堕ちようとも、守るべきものはある。俺様はそんなことに死んでから気がついたんだがな」 【AAもしくは容姿】 ― 二二二> // ̄ V∧ / ./. V∧ | | / ̄二二ニ===-┬=┐ | | /. / ̄Ⅵ |... | | |. /. / .}| |. | | | /. / || |. ,′ | |'"  ̄" ´` ..、 }! |. ,′ , ′ ヽ. | ,′ / i’, |{ ,′. ∧ .i、 { .. | , |′ / .. Ν| | \|〉、. .| ‘, / ,i. i\\ | /斗v |/フ\ /⌒| 八 廴) ヾ "i 廴ノ、 .. |/{ (⌒ |/ ;i ー ー ∧.|∧|ヾ |∧分..._<三ヲ _...分ヘ! }! Ⅵ彡` ┬< {彡' ノー┐ 「ヾ ‘ー==⌒ / 丿 }、 ー ー= 彡 _/( / }~>―==―く ; ', / ̄\ , } /⌒ソ/ >┐ } ′ / ‘, / | し≦_{ //⌒`''<._ ', / ‘, / | " \ヽ>‐!_!ァ .、 }. / ‘,. / { .ノ}_} /` ..、 _ノ. / ‘, / `7「 / / r───=ミ ‘, / / } i "{. / |! ‘, ‘,. / / /ヘ ノ ヽ._ /. ,′ λ ‘, ‘、 /. , ′ 厂 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄}. ,′ 厶-―‐彳(___ ‘,. \ 厂 ̄´ / [| 匚]{{匚] 匚] 匚]} {. {__ | \. ‘, / } Ⅵ { \ (⌒| 〉. ‘, 「. 丿 __,}iヘ ‘,_ ` ー――<_丿 | / ラハール(魔界戦記ディスガイア) 【行動方針】 慢心+脳 筋=戦闘厨。 見敵必殺。罠も、包囲網も、神殿も全部力押しでなんとかなるだろ(慢心)。 【weapon】 『無銘・大江山』 セイバーが生前、部下に命じて作らせた二丈ほどの鈍重な鉄剣。 銘はなく、セイバーによって大江山の名が付けられている。 セイバーは童子の姿ながら、この巨剣を縦横無尽に振り回したため、敵からは、身の長二丈になる巨大な鬼だと信じられていた。 【備考】 酒呑童子について書かれた最古の「大江山酒天童子絵巻」では、綴りが酒「天」童子と書かれており、童子は一種の土着の鬼神・有力者のように描かれている。 また酒天童子が童子と怪物の姿をとるのは、二面性の表れである。 童子は不老、永遠の若さを象徴する神仙の化現。 怪物は雷神、嵐を起こし暴威を振るう冥界の主。 このように酒天童子が持つ正負の両義的性質を表現している。 これは鉄の御所が瑠璃宝玉で装飾された楽園であるとともに、カニバリズムが横行し、人骨が散らばる異界であることからも頷けるはずだ。 鬼の首領としての酒天童子を召喚しようとすると、一番それに近い今回のセイバーがある程度の変換を経て召喚される。 なぜ彼が選ばれるのかというと、上記より、最古=最も原初に近い酒天童子のカタチであり (酒天童子といえば、まず何よりも鬼の首領であることが挙げられる。ゆえにそれに相応しいのは彼であるといえるだろう) 童子として狂気に呑まれることなく、理性的に仲間を導くことができる存在であるからである。 (怪物となると、酒天童子自身の脅威的な力を再現してしまう) 第一宝具は正確に表すならば、強すぎる自我による自己の固定化、変化の拒絶。 宝具にまで昇華され た強固すぎるパーソナリティが童子の不変性と組み合わさったものである。 彼は過去に悩むことなど無いし、自身の存在に疑問を抱くこともない。 土台など何も無いのに、その精神は傾くことも知らない。 まあ、もしも彼が変わることがあったならば、もう彼であるとは言えないのかもしれないが。 第二宝具の本来の使い道に関しては割愛。 第三宝具はカリスマの具現であり、朝敵「シュテンドウジ」そのもの。 これは当時、京を襲った未曾有の災厄を酒天童子のカリスマに率いられた鬼の大群と解釈したものである。 使うものが違えば、また違った形になるだろう。 酒天童子の正体であるが、セイバーがそのものでないことは確かである。 「シュテンドウジ」とそのものと呼ばれる存在はいるが、サーヴァントとして召喚できるレベルではないため これを後世のイメージによって解釈し、そのカタチに切り取った分霊が召喚される。 ちなみにセイバーの召喚可能クラスはセイバーのみ。「シュテンドウジ」の枠組みで見れば全クラスに対応している。
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目次 酒呑童子略歴 人物 ステータス(黄川人時空) ステータス(藤原錦龍時空) 酒呑童子 ___ .... . ., ´ . . . / ___ / / ... . . . ´ , / ... . . . . ./ ../jI斗 ‐‐ .... / . . / .. ´ Yヘうヽ ./ . . / /っ /℃ Y ゝ<ノ ,. . . ., 〈 /V´/ ゝ.. ´ / .. \ ノ ー ' i{ //、 / .. . , ´ ̄~^ ., , ´ r=ミ . ゝ)イ / イ . / ` __/_i{ _)心/ノ ; / i! . / 人 〈` ーァ‐人n 乂似ヘ7 /. i! i / / ` 、 n 〈\\)〈 { j! ⌒´./ }! | i . / i 圦‘ , \) u、 i{ / }! | | , / .し' \) 个ト、 イ / | |. / ′ /´ハ | i! } __ / } ; | |. . . ´ ̄〉 ( ゝ ノ.、 | i! }〈 i i i i i iハ i i . { i }! i! // 人_ _〉==ァイ__ ,.イ > ´ 从ルリ .Y⌒ i i人i }! { | }! i! / >....r ≦{ 乂_八 / / x==乂 人_/> ノ ; | }! ハ/)八{ . /.........人 \ ー‐‐人 . ./ , /' } , -イ / ´/ イハ 从 ル}/. / ,........................≧s。.. ̄ ノヽ' /イ V', マ )ノ ′ 〃........................../ニ/.............>i ´ i i; ∧ヘ }!. i{ . .i{........................ /ニ/............/ i i i i i i / イ i∧圦 \ i{......................./ニ/............., i i i i i / / i i i i i ∧ノハ , マヘ ................ /ニ/ ............ {> ´ / i i i i i /´ ̄ i V 、........./ニ/.............../´ i{ i i i i i i{. | | 略歴 人物 ステータス(黄川人時空) 名前 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 属性 酒呑童子 A+++ A++ A++ A+ C 混沌・悪 固有スキル 鬼種の魔:A+ 天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出など、鬼という怪物に先天的に備わる複合スキル。Aランクといえば、世界でも有数の怪物クラスの脅威である。 大江山の大化生:- 龍の神威と鬼の力を完全に両立する大化生、その強大すぎる力により、逆に大きな力を持たないものにはその力を認識できない。 戦闘続行:A++ 天性の生き汚さ、龍脈や世界自体が彼女の生を後押しし、多少の傷や、失血では死ぬことができない。 果実の酒気:A+ 彼女の吐息自体が酒気を孕み、精神、肉体に状態異常耐性がないものはたちまち骨を抜かれてしまう。 ステータス(藤原錦龍時空) 名前 筋力 耐久 敏捷 魔力 酒呑童子 A+++ A+ A++ A+ 固有スキル 鬼種の魔:A++ 天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出など、鬼という怪物に先天的に備わる複合スキル。Aランクといえば、世界でも有数の怪物クラスの脅威である。 大江山の大化生:- 龍の神威と鬼の力を完全に両立する大化生、その強大すぎる力により、逆に大きな力を持たないものにはその力を認識できない。このスキルを神性、鬼神乱舞としても扱う 戦闘続行:A++ 天性の生き汚さ、龍脈や世界自体が彼女の生を後押しし、多少の傷や、失血では死ぬことができない。戦闘敗北時三度までの振りなおしを行い、振りなおすごとに勝率を10%上昇する 果実の酒気:A+ 彼女の吐息自体が酒気を孕み、精神、肉体に状態異常耐性がないものはたちまち骨を抜かれてしまう。1行動ごとに、1d10で5割の確率でステータス、スキル、にランダムで低下判定が行われる精神無効、身体無効の片方の場合2割で貫通する 魅惑の肢体:A+ 鬼、神の中でも優れて蠱惑的な肉体的魅力、また振舞いによる魅了魅了が行われる相手に勝率が上昇していく コレクター:A+ 宝具、貴重品などの優れた収集家でもあるターン終了時に何かを取得できる可能性がある 戦慄の暴虐:A ステータスで勝る分だけ相手の宝具、スキルをランダムに使用不能にするまた、神性、人間、妖怪に特攻する
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酒留清彦
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水産物の発酵食品 海で獲れるお魚を中心とした発酵食品。 魚醤油、アンチョビの製造が得意です。 詳しい解説も書きますので、役に立ててください。 さんまの塩辛!さんちょび?2010.11.18. ↑この赤い色。これが美味しさの証。 かなり前から仕込んでおいたさんま。 さんま自身が持っている自己消化液だけで作りました。 今回の目標は、「分解しすぎない事」 そうなんです!魚の自己消化液は、ちょっと油断すると魚体を骨だけ残して液状化してしまう程、強力なんですよ。 自家製アンチョビを作る時も、分解過多には気を使います。 さんまは、魚体が大きいので身もたっぷり。 魚の持つタンパク質を上手に、程よく分解して、赤い色となったら終了です。 詳細な製法は秘密です。。。 これを、オイルと共に瓶詰めしたら出来上がり。 はたして何と呼ぼうか。 「さんまの塩辛」、「さんちょび」、「さん。。」 この発酵食品は、アンチョビの代わりにパスタなどに使用すると美味。 もちろん、このままでも美味しいので、お酒の肴にもgoodです。 久々に、自分の趣味に没頭しました。 さあ、次は何作ろう。。。。 2009.アンチョビ完成しました。 ちょっと、分解が進んで収率が少なくなりましたが、赤くて美味しいアンチョビが完成しました。 このアンチョビは、秋からの「ゆで卵とアンチョビのサンド」として登場します。 ギリギリ、間に合いました~。 自家製アンチョビ2009 スーパーで「カタクチイワシ」を大人買いしていたのは、この私です。。 数ヶ月経ち、いい感じに熟成が進んでいる様子。 もうちょっと、コク味が欲しいところなので、もう少しの我慢。。 カタクチイワシと塩とタッパ。 これだけで出来てしまうアンチョビ。 常温で、夏を越すと美味しいアンチョビになります。 秋のサンドウィッチに間に合うかな? ーーーー以下は過去のものですーーー 自家製アンチョビ完成!! とうとう完成しました〜。じっくりと発酵させた、褐色のアンチョビ。 ジャムのビンに7本ほどできました。 本当は、10本くらいの予定でしたが、この夏の猛暑に、アンチョビ達も分解が進み、1/3くらいは、溶けておりました。 溶けた部分も、アミノ酸がいっぱいなので味が濃い。でも塩辛くない。 でも、「濾す手間」を省きたくて今回は、廃棄しました。。 若干、タンパク質の分解が進みすぎた感は、ありますが、上出来!! 進みすぎたおかげで、とても濃厚な旨味のアンチョビとなりました〜。 このアンチョビは、しばらくの間、「ゆで卵とアンチョビのサンド」として店頭に登場します。是非、お試し下さい。 ↑か た く ち い わ し ♪ 待ってました!!!カタクチイワシさん。。。 今年から、アンチョビ(塩漬カタクチイワシのオイル漬け)を自家製することに決めていました。 協力してくれた「よっちゃん」に感謝感謝です。。。 製造工程は、自分なりの考えがあるので、内緒ですが、 完成は、来年の今頃となります。。。 そのくらい時間をかけて、じっくりと味を醸したいと思います。 ↑2種類のアンチョビ 市販されているアンチョビには、 左のように「白っぽい」もの、と、右のように「赤っぽい」ものがあります。 魚醤油を研究してきた立場から、見ると、一目でどちらが美味しいか、解ってしまいます。。。製造工程までほぼ解析できてしまいます。。。 さて、どちらが美味しいか。。。 正解は「赤っぽい」商品なんです。 味の差は、歴然です!! 正しく熟成させると、右のように「赤っぽい」のアンチョビに仕上がります。 製造工程の、塩漬け工程で、あるポイントを軽視してしまうと、 「赤っぽい」アンチョビにはなりません。。。 ビン入りのアンチョビを見かけたら、色をチェックしてみて下さいね。 只今、我が家でもアンチョビを熟成中です。 最近、気温が高いので、熟成がどんどん進んでいるようです。 「赤い」アンチョビを目指して。。。
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185 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 22 39 26 ID ??? ちょっとしたプチを1つ。 酒に弱い上に説教癖のある絡み酒なくせに酒が大好きなうちの鳥取の代表。 今日も次のコンベの打ち合わせの後に無理矢理付き合わされた。 今日のお題は『おいしい肴にうまい酒』の看板にあやかって、 『おいしいキャラにうまいロール』家に送り届けるまで延々と お前のキャラはなってないと説教され続けたorz 俺が鳥取の会計をやってるから、会場のレンタル料などを代表と 話し合う必要がある為に、絶対に月に一度は飲みに付き合わされる。 二ヶ月に一度コンベの打ち上げで説教を毎回誰かが食らうので代表の 酒癖の悪さを他の面子も熟知していて誰も会計を代わってくれない。 代表も俺を生け贄にする奴等もみんな困ったちゃん。 186 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 22 41 04 ID ??? 185 で、その飲み代は自腹か? それによって話がかわる。 187 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 22 51 42 ID ??? 話し合いと飲みがセットになっている理由が全く分からん 188 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 22 51 51 ID ??? 186 割り勘で自腹。でもたまに代表が正体不明なまでに酔っぱらうと、 割り勘とか言ってられなくなるからそうなると全額俺の自腹。 189 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 22 55 04 ID ??? 188 今こそお前が代表に成り代わる時だ 190 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 22 56 42 ID ??? 188 サークルの予算から抜いてよし。 それで困扱いされたらキレてよし。 マジでそうだと思うぞ。 194 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 23 01 56 ID ??? 185 本人は酔ったときの事覚えてるの? 195 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 23 09 06 ID ??? 187 俺もわからん。あえて言うなら伝統かな?俺も散々嫌だって 言ってるんだけど、すでに話し合いの場所が居酒屋なんだよね。 代表の設定で。代表が言うには先代の頃には既にそうだったらしい。 190 別に金銭的な事はかまわない。絡まれるのが嫌なだけで。 194 覚えてない。言っても「俺がそんなことするわけない。記憶に無いからって かつごうったってそうはいかない」と信じない。だから反省もしないし、 改善もしない。 196 名前:127[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 23 10 13 ID ??? 195 金銭的なことはかまわない、じゃなくて、金銭的のことを理由にして避けたら? 絡まれるのが嫌だ、よりは言いやすいだろ。 197 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 23 10 34 ID ??? こっそりテープレコーダー持ち込んで録音しとくとか。 198 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 23 15 36 ID ??? 先日もチラッと出てた気がするが、最近はケータイでも録音できるぜ 先ずは反省を促すため、がっちり録音して聞かせてやれ それでダメなようなら、切っちまえ 201 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 23 17 13 ID ??? 196-197 アドバイスサンクス。 次のコンベの打ち上げにテープレコーダー持参で行ってみる。 それで改善がなければ金を理由に断ってみる。 217 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 01 11 53 ID ??? 201 冗談抜きで、金が絡んだことだけはきっちりしておくように。 火のない所にも火種を作る、それが金だから。 最初仮に他意がなくとも、いつも他人に払ってもらってたら「ああ、こうし続けてもらった方が楽だな」と段々悪心が芽生えてくるよ。 なくても良かった欲が生まれて、どんどん性格が悪くなる。 財布のためだけじゃなく、金のことは絶対に今回の録音でしっかり片をつけておけ。 スレ184
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酒連ジャッピ プロフィール 名前 読み方 出身地 誕生日 身長 転入日 職業 配信場所 告知など 一言 + 目次 基本情報 エピソード 人間関係 アーカイブ 基本情報 エピソード 人間関係 アーカイブ
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FrontPage * 目次 目次 設定 国名 国歌 歴史 政治 外交 経済 惑星特徴 代表的な都市酒波街 住民 文化 酒の種類焼酎 泡盛 清酒 紹興酒 軍事 外部リンク 設定 国旗 薄赤一色。薄赤は酔いの象徴で鬼達にとっては喜色である。 国の標語 国歌 酒を呑め呑め! 公用語 国家元首 首星 鬼ヶ島 首都 最大都市 公式略称 鬼ヶ島 英語国名 通貨 元 国名 酒呑国家鬼ヶ島(*1)。 名前の通り酒が大好きな鬼達によって作られた国家。 国歌 歴史 鬼達は古くからこの地で酒と共にすごしてきた。 しかし、星を襲った大規模な地殻変動により生活が困難に。 そこで鬼達は新たな居住地としてコロニーを選んだ・・・ 関連する歴史項目 政治 指導部会議により決定される。 鬼ヶ島指導部 衛生局 治安局 報道局 生産局 軍事局 外交局 ランド・プラント自治区指導局 衛生課 治安課 外交 所属組織・締結条約 経済 惑星特徴 大規模な地殻変動が起こり荒れてはいるが地中には鉱物が大量にある。 代表的な都市 酒波街 その名の通り居酒屋が立ち並ぶ歓楽街。 昼も夜も酒好きな鬼達によって賑わう。 住民 鬼。酒をこよなく愛する者達。 角を持っていて力が強い。 宴会でも酒、祭りでも酒、外交にも酒、何にでも酒! しかし、子供は10歳を過ぎないと呑めない。 祭りも好きで何かとつけては祭りを行う。 鬼といっても様々な種類がある。 女性型が多い。 極端な例で言うとこんな姐さんタイプやこんなロリロリたいぷまで様々。 文化 酒は飲み物 やはり酒を愛する鬼達の文化は酒である。 よく呑まれるのが焼酎でその中でも原料に差異があり好みも分かれる。 他に清酒、紹興種等がある。 酒を造る酒造所が100以上犇く。 飲兵衛も鬼ヶ島では酔い潰れるとも言われる。 酒の種類 焼酎 米 よく呑まれる。やや濃厚な味。 麦 米のものより癖が無くて呑みやすい。 芋 かなり濃厚で独特の臭いがする。 黒糖 口当たりが柔らかい。そして癖もあまりない。 蕎麦 味わいが麦のものよりも軽く癖が少ない。 栗 まろやかでほのかな甘味がする。 馬鈴薯(ジャガイモ) 呑みやすい物から独特の臭いが強い物まで様々な物がある。 泡盛 米で作られるが米焼酎とは米の種類と発酵に使う麹(*2)と製法が違う。 また、焼酎より度数が高い。 清酒 米で作られる。様々な物があるが大古酒と呼ばれる百年以上熟成されたものや最高峰とも呼ばれる純米大吟醸酒は超高額で取引される。 大古酒は殆ど無く、確認されているのは七本に留まりすべて二億以上の価値はあると言われる。~ 萃夢・・・五百七十三年物。最古の清酒。価値は国宝並み。~ 宴園・・・四百六十八年物。~ 血魅・・・三百九十一年物。世にも珍しい赤い清酒。血塗られた歴史があり、呪いがあるとも言われる。~ 銀月・・・二百五十九年物。幸福至上主義社会帝国に国交の証として送られた。~ 弥生・・・二百十一年物。ズェムリア帝国に送られた。~ 有明・・・百三十三年物。~ 幼帝・・・百年物。唯一の個人所有。~ 紹興酒 製法によって元紅酒、加飯酒、善醸酒、香雪酒の四種類がある。 鬼ヶ島では加飯酒と香雪酒がよく呑まれる。 軍事 外部リンク
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ステータス確認しました。 暇なのでこれから編集を開始します。 -- 司馬くん (2008-11-09 15 02 37) wありっすw あとまた16までアップしといたんで 時間あるときによろw -- 新世界の紙 (2008-11-09 22 27 28) Lv11書いてきたw あぁ・・・眠い・・・ コストもコメで良いんで教えてくれるとありがたいかなw -- 司馬くん (2008-11-10 03 31 47) ↑ ハッ!・・・よく見るとこんなところに・・・ww -- 司馬くん (2008-11-10 23 38 28) 1~16完成しました~w だんだん慣れてきたわw -- 司馬くん (2008-11-10 23 45 10) wがんばれ~ 俺も1レベからがんばってるw -- 新世界の紙 (2008-11-11 17 03 29) しかし・・・こんな細かくデータが取られてるロボなんて剣士ぐらいだろうなぁw 無意味なまでに細かいww -- 司馬くん (2008-11-11 17 07 16) だねぇw あと最近司馬くん INしてないけど・・・ リアルで忙しいかな?w -- 新世界の紙 (2008-11-11 23 06 04) なんか急に色々と用事できております・・・w -- 司馬くん (2008-11-12 21 53 46) まぁIN出来るときにしてくれればいいか。。 サイトにはちゃんと顔出してくれてるし その色々とやらをがんばってねぇw^^ -- 新世界の紙 (2008-11-12 22 10 48) 時間あったからUP しとくねぇw -- 新世界の紙 (2008-11-14 23 43 31) ↑了解 そしてリストにも反映しときましたーw -- 司馬くん (2008-11-15 14 17 26) おひさですまだ戻らないけどいずれもどるよていです末永くおまちお -- ツナ・リボーンだぞぉう (2008-11-21 23 08 36) ↑このページと無関係すぎるだろうが・・・ 内容は了解、末永くって・・・ -- 司馬くん (2008-11-22 15 27 05) まぁいいじゃないか?w 雑談でもww -- 新世界の紙 (2008-11-25 19 31 43) 雑談掲示板がぁぁwww 報告書なんでリスト完成したら消すかんね~w -- 司馬くん (2008-11-26 12 17 28) www -- 新世界の紙 (2008-11-27 23 04 31) 名前 コメント
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始皇帝からもらえる珍しい酒 売却:可能 取引:可能 削除:可能 倉庫:可能
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酒呑童子 SSR+/妖怪/男/魔物 一緒に踊りまし・・・え??おかま!!?(酒呑童子) セリフ「知ってるかい、鬼は嘘つかない。」(声:梅原裕一郎さん) 契約による強化(個人技によるバフ効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 -3 -3 -3 13 戦力+5% +5 -3 -3 -3 19 戦力+25% +7 -3 -3 -3 36 戦力+40%「美少年の誘惑」の王者属性が倍増 宝具による強化(宝具:鬼瓢箪) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 0 0 0 1 +3 0 0 0 5 +4 0 0 0 8 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 防御+2、王者+1 +7 +48% 防御+5、王者+2 所持スキル 美少年の誘惑(個人技) 効果 発動条件 先行が3ダウン、防御が3ダウン、回避が3ダウン、王者が24アップ 契約が+7のとき 先行が3ダウン、防御が3ダウン、回避が3ダウン、王者が12アップ 大江山百鬼殺(合体技:茨木童子が同じ陣営にいる) 効果 発動条件 2%の確率で151%の純粋ダメージ。防御回避不可、1回のみ王者が40あがるごとに防御が1アップ(最大10)。 茨木童子のページはこちら